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狩猎时刻单机版,这个版本可以离线玩,不用参与共斗和联机,你能够像单机一样,在狩猎时刻的巨龙之地自由冒险,还可以不花钱免费使用钻石来升级建造,挑战更多的巨龙,轻松的在自己的家园建设,发现更真实的世界。
怪猎此类共斗游戏,之所以让人沉迷,不仅是其中的怪物设计和装备养成,还有丰富的职业和平等的养成途径。不过很多玩家还是喜欢单人猎人体验,为了纪念大英雄辛达的事迹,他们将双子峡更名为辛达村,并开始称呼自己为辛达人,寓意-顽强不屈的探索者。 而现在,你的故事也将从这里开始。
玩家在50级的时候人物会提示你去领养一只秋田犬,玩家无法选择其他的猎宠。玩家可以对秋田犬进行改名,设置出战、休息状态。处于出战状态的猎宠将跟在玩家身边;如果你有钱的话,可以给你的宠物宝宝买几件衣服,这样就能向路人展示你的富有程度。
当玩家高兴的领了一只宠物后发现,在多人联机时只有队长才能带猎宠出战。也就是说玩家在个人打猎时或者作为队长才能带出猎宠。 在战斗中猎宠的表现令人满意,AI还算过得去,当玩家倒下,猎宠会奋不顾身跑来复活玩家。
游戏一开始,完成主线任务“狩猎凶豺龙”之后,“集会区域”解锁。也就是多人模式解锁,你可以和他人在线联机了。
集会区域最大支持线上16人入场。
所有任务(任务、自由、调查、活动),都可以选择单人完成,或者多人联机完成。
任务列表中的那些任务(等同于主线任务),其中的过场剧情,只能单人体验。想要多人解决“主线任务”,必须看完其中的过场,才能让其他玩家进入任务帮忙。如果邀请的玩家他自己也没看过那段剧情,那他也无法加入你的任务。
同一个任务,单人挑战时怪物的血量少,多人挑战(2~4人)时怪物的血量多。
如果在单人讨伐的过程中发出求救信号,其他玩家中途加入,那怪物的血量会变成多人血量。
1、 伤害分区细化和断肢掉落
2、 打击部位产生效果后特效表现优化
3、 怪物的疲惫归巢,狂暴效果
4、 打击/受击反馈的细节表现。
5、 龙车怪物的目标判定和导航校准
6、 大锤等的武器开发
7、怪物/人物战斗中对环境产生的影响(如石头破碎)
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